01 - L'Astral

Il y a longtemps, la planète Sarnaut fut un endroit calme et paisible. Elle accueillait de nombreux continents et climats et était pleine de vie. Beaucoup de grandes nations se développèrent et tombèrent à travers les ages, tels que les Junes et les Zems, mais tout cela fut changé par une substance magique connue sous le nom d'Astral.

En l'an 4015 de l'Ancienne Ère, l'Astral se déversa sur la planète. Étant incroyablement destructeur par nature, il détruisit tout ce qu'il toucha. Rapidement Sarnaut fut dispersée en un millier de fragments. Ces petites morceaux de terre qui restaient furent baptisées "allods" par leurs habitants, mais même ces refuges furent lentement dévorés par l'Astral. 
Les Hauts Mages de Sarnaut se dévouèrent à la préservation de ces allods, et après de nombreuses années ils réussirent à protéger les terres contre l'Astral. Leurs vies furent préservées, mais maintenant un nouveau problème persistait. Il n'y avait aucun moyen de se déplacer entre les allods. Seuls les Hauts Mages possédaient la capacité de se téléporter d'un allods a un autre. Les habitants de Sarnaut furent isolés les uns des autres et la vie devint dure pour des centaines d'années.

Cela fut complètement changé par l'invention des Navires Astraux. Le premier Navire Astral fut crée lorsque le bateau d'un pêcheur Gibberling chuta accidentellement dans l'Astral. Au lieu d'être détruit, le bateau continua de flotter dans l'Astral, ne subissant aucun dégât. La cause de tout cela était une petite pierre dans le fond du bateau. Cette pierre contenait un métal qui serait appelée plus tard Météorite et les nouvelles de ces propriétaires se répandirent rapidement dans tous les allods. L'Ère du Voyage Astral commença.

Chaque joueur d'Allods Online aura la possibilité un jour de construire son propre navire Astral dès qu'il atteindra les niveaux supérieurs. Ces navires, grands et magnifiques, sont de vrais tours de force de l'ingénierie navale, il est donc normal qu'ils prennent tant de temps et d'argent pour se construire. Une grande quantité d'or ainsi que quelques contrats de travail de différentes fractions minoritaires de Sarnaut doivent être donnés au Maître de Navire avant que la construction ne puisse démarrer.



Every player in Allods Online will be able to build their own Astral ship once they reach the higher levels. Since the ships are large and magnificent feats of engineering they take both time and money to build. A large sum of gold as well as work contracts from different factions in Sarnaut must be given to the Ship Master before construction can begin.
En raison de la grandeur et de la complexité des navires, le processus de construction prend du temps pour s'accomplir. Néanmoins, les joueurs peuvent, s'ils le désirent, accélérer ce processus en accomplissant des quêtes quotidiennes et donjons héroïques. Un joueur diligent peut réduire le délai de construction du navire de plus des deux tiers.

Dès qu'un navire Astral est achevé, les joueurs peuvent s'envoler dans l'Astral avec cinq partenaires (soit des groupes de 6). Ensemble ils devront faire fonctionner diverses commandes pour naviguer correctement le vaisseau. Ces commandes incluent :

La barre - Cette commande permet au timonier de contrôler la direction du navire.
La Turbine - Cette commande permet à un ouvrier de locomotive de contrôler la vitesse du navire.
Le Moteur - Cette commande permet à un ouvrier de locomotive de contrôler l'altitude du navire.
L'artillerie - Cette commande permet à un canonnier supérieur de lancer des tirs mortels sur les démons Astraux comme sur les navires ennemis.
les Canons - Cette commande permet à un canonnier de lancer des charges d'énergie sur les démons Astraux et sur les navires ennemis.
la Visière - Cette commande permet au guet d'avoir une vue extérieure du navire ainsi qu'un aperçu de tous les équipements du navire.
Technologie gobline - Cette commande permet à un ingénieur d'utiliser la technologie gobline afin de réparer la machinerie endommagée.
Le scanner -
Cette commande permet au navigateur de disposer d'une carte du secteur qui affiche des allods, les démons Astraux, d'autres navires, les trous de ver et les épaves de navire.

L'Astral est rempli d'allods mystérieux n'attendant que d'être découverts. Ils présentent une grande variété d'environnements et de monstres, et chacun est bourré d'aventures uniques. Après avoir trouvé un allod, les joueurs peuvent amarrer leur navire Astral et explorer l'allod à pied.


Due to the size and complexity of the ships, the construction process takes a few days to complete. However, players can hasten this process by completing various daily quests and heroic dungeons. A diligent player can reduce the time required to build a ship by more than two-thirds. 

Once an Astral ship is complete players will be able to take off into the Astral with five of their friends. Together they must operate a variety of different stations in order to properly navigate the vessel. The stations include: 

Helm - This station allows the helmsman to control the heading of the ship. 
Turbine - This station allows an engine worker to control the speed of the ship. 
Motor - This station allows an engine worker to control the altitude of the ship. 
Artillery - This station allows a senior cannoneer to fire deadly beams at Astral demons and enemy ships. 
Canons - This station allows a cannoneer to fire bursts of energy at Astral demons and enemy ships. 
Visor - This station allows the lookout to see an exterior view of the ship as well as an overview of all the ship's devices. 
Goblin Mechanics - This station allows an engineer to carry goblin mechanics to damaged devices so they can be repaired. 
Scanner - This station allows the navigator to view a map of the sector that shows landmarks such as allods, Astral demons, other ships, wormholes, and ship wrecks. 

The Astral is full of mysterious allods waiting to be discovered. They feature a wide variety of different environments and monsters, and each one is full of unique adventures. After finding an allod, players can dock their Astral ship and explore the allod on foot.
Chaque allod est plein des créatures aussi bien amicales qu'hostiles. Les monstres peuvent être tués par des aventuriers adroits afin de gagner les précieux trésor qu'ils défendent. Après avoir amassé un coffre de trésor, un joueur peut le déposer dans la salle du trésor du navire. Dès que l'équipage ramènent le navire au port d'attache,on peut ouvrir tous les coffres à trésor trouvés durant le voyage et répartir le butin.

L'Astral cache de nombreux dangers menaçant les voyageurs inexpérimentés. Les démons astraux sont monnaie courante, et chaque équipage doit s'entraider pour vaincre quiconque se mettra en travers de son chemin. Les équipages assez habiles pour triompher de tout ces périls se verront récompensés par des Émanations Astrales. Cette source d'énergie peut être utilisée pour alimenter le scanner qui permet une bonne navigation.

Le combat contre des navires de l'autre camp, fait complètement partie du combat Astral. Les joueurs peuvent s'attaquer aux navires ennemis et utiliser leurs canons pour affaiblir leurs boucliers, avant de  partir à l'abordage. Une fois à bord, les joueurs peuvent tenter de piller la salle du trésor adverse.


Each allod is full of friendly creatures as well as hostile monsters. These monsters can be killed by skilled adventurers for the valuable treasure they hold. After gathering a treasure chest, a player can store it in their ship's treasure room. Once a crew brings their ship safely back to their home port they can open all the treasure chests they have found throughout their travels and divide the riches.

The Astral holds many dangers that threaten to destroy inexperienced travelers. Astral demons are a common sight, and a crew must work together to defeat any that cross their path. Crews that are skilled enough to take them down are rewarded with Astral Emanations. This energy can be used to fuel the ship's scanner which aids in navigation.

Another integral part of Astral combat is fighting ships crewed by the opposite faction. Players can prey on enemy ships and use their cannons to weaken their enemies' shields before boarding their vessels. Once on board, players can attempt to raid their enemies' treasure room and bring the riches back to their own ship.
L'Astral réserve sensations et aventures à tout voyageur. Que vous appréciez l'exploration, la chasse au monstre sur des allods lointains, ou les duels entre navires, le départ pour l'Astral avec des compagnons d'aventures est une expérience inoubliable.

The Astral holds excitement and adventure for every traveler. Whether you enjoy exploration, fighting monsters on remote allods, or ship-to-ship combat, setting off into the Astral with a group of fellow adventurers is an unforgettable experience. 
Sous-pages (1) : A - Qu'est ce que l'Astral?
Comments