02 - Gravité des blessures

La guérison est une part importante d'Allods Online, et les joueurs doivent constamment régénérer leur santé par leurs sorts ou ceux d'alliés, surtout face à de puissants PNJs. Pourtant, dans Allods, il y a quelque chose appelé "gravité des blessures" qui restreint les effets curatifs des sorts de soins.

Chaque fois que les joueurs sont attaqués, ils recevront un certain pour cent de complexité de blessure qui peut être vue en déplaçant la souris sur leur bar de santé, ou par les gouttelettes rouges qui apparaissent sur leur bar de santé. Pour chaque pour cent de complexité de blessure, ils recevront un pour cent moins de guérison de n'importe quels effets curatifs qu'ils reçoivent. Si vous êtes un guérisseur il est important que vous êtes conscients de la complexité de blessure de votre cible à tous moments, aussi bien que la quantité de Foi que vous avez. La foi est le stat qui aide votre guérit ignorent la complexité de blessure de la cible.

Healing is an important part of Allods Online and players must constantly have their health restored by the spells of themselves or their allies when combating difficult NPCs. However, in Allods there is something called wound complexity that negates healing effects.

Whenever players are attacked, they will receive a certain percent of wound complexity that can be seen by moving the mouse over their health bar, or by the red droplets that appear on their health bar. For each percent of wound complexity, they will receive one percent less healing from any healing effects that they receive. If you are a healer it is important that you are aware of the wound complexity of your target at all times, as well as the amount of Faith you have. Faith is the stat that helps your heals ignore the wound complexity of the target.

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