01 - Aggro

La menace est une partie importante du combat et elle se base sur deux choses. D'abord, tous PNJ hostile possède un "rayon de menace ". Si vous entrez dans ce rayon il vous engagera dans un combat. Le rayon de menace d'un PNJ est déterminé par son niveau et votre niveau. Un PNJ de niveau 5 aura un petit rayon de menace face à un joueur de niveau vingt-cinq comparé à un joueur de niveau 6.

Une fois dans la bataille vous accumulerez un certain niveau de menace contre un PNJ. Plus puissantes seront les attaques que vous utiliserez, plus de menace vous gagnerez sur ce PNJ, faisant donc en sorte qu'il vous attaquera plus facilement. C'est une chose très importante à retenir lors d'un combat. Certains membres du groupe se font appeler "les tanks ", ils s'assurent de produire la grande menace, pendant que d'autres membres, produisant une moindre menace, peuvent infliger un maximum de dommages et guérir leurs coéquipiers sans être attaqués.

Si vous avez la plus haute menace contre un PNJ et que votre niveau de menace descend au-dessous de celui d'un autre membre du groupe, le NPC ira alors et attaquera le joueur avec le niveau suivant le plus haut de menace. Cela pourrait s'ensuivre dans votre parti perdant la bataille contre le NPC et la mort. Pour vous assurer vous tenez la menace comme un réservoir, savez vos adresses et capacités et être toujours conscients de que vos membres du parti font.

Threat is an important part of combat and it can refer to two things. First, all hostile NPCs have a "threat radius". If you enter this radius they will engage you in combat. An NPC's threat radius is determined by their level and your level. A level five NPC will have a small threat radius against a level twenty-five player compared to a level six player.

Once in combat you will accumulate a certain level of threat against an NPC. The more powerful spells you use, the more threat you will gain which will make the NPC more likely to attack you. This is especially important to remember when fighting NPCs in a party. Certain party members called "tanks" will want to make sure that they generate the most threat, while other party members will want to generate the least threat so they can deal damage and heal without being attacked.

If you have the highest threat against an NPC and your threat level drops below another party member's, the NPC will then go and attack the player with the next highest level of threat. This could result in your party losing the battle against the NPC and dying. To make sure you hold threat as a tank, know your skills and abilities and always be aware of what your party members are doing. Remember, even helpful spells such as healing fellow party members can generate a large amount of threat.

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