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08 - Sandbox

Voici une liste des canons disponibles en jeu.

Les canons sont les armes principales servant à se défendre et attaquer les navires astraux. Chaque canon coûte 3g / 8g / xg (version vert/bleu/violet).

Au moment de choisir les canons les plus appropriés pour votre bateau, vous devez examiner soigneusement les dommages qu'ils infligent par rapport à leur consommation d'énergie. Allumer plusieurs canons puissants va rapidement surchauffer le réacteur, donc utiliser quelques canons plus faibles se traduira par de meilleures performances.

La portée joue également un rôle important. Dans un combat contre un démon, les armes à longue portée sont généralement plus utiles. Les canons à courte portée, qui consomment moins d'énergie et se rechargent plus rapidement, sont plus utiles aux batailles contre navire.

Caractéristiques :
  • Force : la durabilité (points de vie) de l'appareil
  • Poids : poids de l'appareil (influe sur la vitesse du navire)
  • Dommages : dégâts de base infligés par un tir
  • Portée : distance maximale entre le navire et la cible
  • Cooldown : temps de recharge entre chaque tir (30000 = 30 secondes)
  • Consommation d'énergie : la quantité d'énergie du réacteur consommée à chaque tir
  • Les dommages aux boucliers / appareils / coques : multiplicateurs qui modifient les dégâts lors du tir contre un navire ennemi (les dégâts contre les démons utilise supposément 2 comme multiplicateur)




his is a list of Cannon devices that are available in the game (you can add more Cannon types to the database by using the Template:Cannon).

Cannons are the primary weapons used to defend and attack ships in the Astral. Each Cannon costs 3g / 8g / xg to create (uncommon/rare/epic version).

When choosing the most suitable cannons for your ship, you need to carefully consider their Damage versus Energy Consumption. Firing multiple powerful cannons will quickly overheat the reactor, so using a couple of weaker cannons instead will result in better performance.

Weapon range also plays an important part. When fighting demons, long-range weapons are generally more useful. Short-range cannons that consume less energy and recharge faster are more useful for fighting other ships.

Characteristics:

  • Strength: durability (hitpoints) of the device
  • Weight: weight of the device (affects the speed of the ship)
  • Damage: base damage done by a shot
  • Range: maximum distance between the ship and the target
  • Charge: cooldown time between each shot (30000 = 30 seconds)
  • Energy Consumption: the amount of reactor energy consumed with every shot
  • Damage to Shields/Devices/Hulls: multipliers that modify the damage when firing against an enemy ship (damage against demons supposedly uses 2 as multiplier)


You can sort the table by clicking on the Sorting.png icons.

Cannon↓ Strength↓ Weight↓ Damage↓ Range↓ Charge↓ Energy C.↓ Multipliers↓ Crystal ↓
Cannon 900 2 900 450 30000 300 1/1/1 Cannon Crystal
Device Cannon 900 2 900 400 30000 300 0.5 / 1.5 / 0.5 Cannon Crystal
Hull Cannon 900 2 900 400 30000 300 0.5 / 0.5 / 1.5 Cannon Crystal
Shield Cannon 900 2 900 400 30000 300 1.5 / 0.5 / 0.5 Cannon Crystal
Elongated Cannon 1125 2.5 900 600 30000 375 1/1/1 Large
Elongated Device Cannon 1125 2.5 900 600 30000 375 0.5 / 1.5 / 0.5 Large
Elongated Hull Cannon 1125 2.5 900 600 30000 375 0.5 / 0.5 / 1.5 Large
Elongated Shield Cannon 1125 2.5 900 600 30000 375 1.5 / 0.5 / 0.5 Large
Elongated Special-Caliber Cannon 1035 2.3 1553 400 30000 518 1/1/1 Large Purified
Large-Caliber Cannon 675 1.5 1350 200 45000 360 1/1/1 Small
Large-Caliber Multi-Functional Cannon 1035 2.3 1553 450 45000 518 1.5 / 0.5 / 0.5 Faceted
Massive Device Cannon 1190 2.645 397 400 10000 132 0.5 / 1.5 / 0.5 Purified
Massive Hull Cannon 1190 2.645 1190 400 30000 476 0.5 / 0.5 / 1.5 Purified
Massive Shield Cannon 1190 2.645 397 400 10000 132 1.5 / 0.5 / 0.5 Purified
Massive Elongated Shield Cannon 1294 2.875 138 600 10000 72 1.5 / 0.5 / 0.5 Large Purified
Massive Shortened Hull Cannon 776 1.725 173 200 10000 46 0.5 / 0.5 / 1.5 Small Purified
Multi-Functional Cannon (Type 1) 1035 2.3 1035 400 30000 345 0.1 / 2 / 0 Faceted
Multi-Functional Cannon (Type 2) 1035 2.3 1035 400 30000 345 1.5 / 0.5 / 0.5 Faceted
Rapid-Fire Cannon 1035 2.3 52 450 1000 12 1 / 1 / 1 Pulsating
Shortened Cannon 675 1.5 900 200 30000 240 1/1/1 Small
Shortened Multi-Functional Cannon (Type 1) 776 1.725 276 200 10000 92 1.5 / 0.5 / 0.5 Small Purified
Shortened Multi-Functional Cannon (Type 2) 776 1.725 1035 200 30000 276 0.1 / 2 / 0 Small Faceted
Shortened Multi-Functional Cannon (Type 3) 776 1.725 1035 200 30000 276 1.5 / 0.5 / 0.5 Small Faceted
Special-Caliber Rapid-Fire Cannon 776 1.725 345 200 10000 92 1/1/1 Pulsating
Steady Cannon 1035 2.3 1553 400 30000 518 1/1/1 Pulsating
Epic Large-Caliber Cannon 893 1.984 1785 200 45000 476 1/1/1 Small Infused
Epic Shortened Cannon






Small Infused