D - Psionique


Psionique


Le plus mystérieux de tous les archétypes, psionistes sont les maîtres de la magie esprit. Ils sont très appréciés par leurs alliés pour leur capacité à lancer de puissants sorts offensifs et de détruire la conscience de l'ennemi. En outre, après avoir établi un lien mental avec un ennemi, un psionicist pouvez facilement manipuler leur esprit d'entraver leurs mouvements. Ils sont aussi habiles à confondre leurs adversaires, et ils peuvent même se transformer propre pouvoir de l'ennemi contre eux-mêmes.

Psionistes pouvez utiliser poignards à une main, armes de poing appariés, hors des mains, et des baguettes. Psionistes peut être un voyant Gibberling dans la Ligue, ou un occultiste nés ou un mentaliste xadaganiens dans l'Empire.


Races: GibberlingsXadaganiansArisen
Roles: DPSCrowd Control
Attributes: chance, Intelligence, Perception, Wisdom
Armures: tissus(1), cuire (20)
armes: dague à une main,paire de poings, une-main, et main guauche

The most mysterious of all the archetypes, psionicists are the masters of mind magic. They are highly valued by their allies for their ability to cast powerful offensive spells and destroy an enemy’s consciousness. Additionally, after establishing a mental link with an enemy, a psionicist can easily manipulate their minds impede their movements. They are also skilled at confusing their adversaries, and they can even turn an enemy’s own power against themselves.

Psionicists can use one-handed daggers, paired fist weapons, off-hands, and wands. Psionicists can be a Gibberling seer in the League, or an Arisen occultist or a Xadaganian mentalist in the Empire.

League

Devins

Adresse Spéciale : “la pénétration Élevée” permet temporairement au psionicist de prédire les actions de leurs ennemis et esquiver toutes leurs attaques physiques.
Il y a trois types de plus haute magie – la magie élémentaire, la magie mortelle et surveille la magie. Pendant que beaucoup de courses ont seulement l'intention de maîtriser les premiers deux, le Gibberlings donné beaucoup de peine maîtrisant le dernier. L'explication de cette incohérence est sans doute dans la religion du Gibberlings, qui est lourdement sérieuse sur la bonne aventure et le destin. Ils croient aussi que les réponses de recherche par les méthodes traditionnelles sont un gaspillage de temps et préférer regarder attentivement dans l'avenir ou lire les esprits d'entre d'autres pour leurs informations. Dernièrement, Gibberlings ont appris à avoir recours à leurs pouvoirs pour devenir des armes aussi, en se dégageant et en torturant les esprits de leurs ennemis.

Special Skill: “Elevated Insight” temporarily allows the psionicist to predict their enemies’ actions and dodge all of their physical attacks.

There are three types of higher magic – elemental magic, death magic, and mind magic. While many races only aim to master the first two, the Gibberlings put a lot of effort into mastering the last. The explanation for this inconsistency probably lies in the Gibberlings’ religion, which is heavily reliant upon fortunetelling and fate. They also believe that seeking answers through traditional methods is a waste of time, and prefer to peer into the future or read the minds of others for their information. Lately, the Gibberlings have learned to use their powers to become weapons as well, twisting and torturing the minds of their enemies.

Empire

Occultist

Adresse Spéciale : “la résilience Mentale” donne aux périodes du psionicist une chance d'enlever l'effet de Surcharge Mental.
Après le fait d'émerger de leurs tombeaux, la chair pourrissant de l'Arisens a été remplacée par les parties machinalement améliorées. Mais même avec leurs corps supérieurs, ils n'ont jamais oublié que le vrai pouvoir se trouve dans leurs esprits et que c'était leur capacité de penser qui les a séparés des zombis abrutissants. Cela a mené le Survenu à lourdement étudier l'art de magie d'esprit, en causant la création d'occultistes puissants. Ils s'efforcent avoir recours au pouvoir de leurs esprits au potentiel suprême, s'ils sont à l'Institut de Zem de Technologie, sur le champ de bataille, ou la portion du Service des renseignements Impérial.

Special Skill: “Mental Resilience” gives the psionicist’s spells a chance to remove the Mental Overload effect.

After emerging from their tombs, the Arisens’ rotting flesh was replaced by mechanically enhanced parts. But even with their superior bodies, they never forgot that true power lay in their minds, and that it was their ability to think that separated them from mindless zombies. This led the Arisen to heavily study the art of mind magic, leading to the creation of powerful occultists. They strive to use the power of their minds to the utmost potential, whether they are at the Zem Institute of Technology, on the battlefield, or serving the Imperial Intelligence Service.

Mentalist

Adresse Spéciale : “va faire du Mentalist” fait temporairement l'invulnérable psionicist aux attaques physiques.
Comme n'importe quel citoyen intelligent de l'Empire sait, l'esprit est une chose très importante. Si par la propagande ou la magie d'esprit, la capacité de capturer les esprits d'entre d'autres est indispensible à la victoire. Pour cette raison, Yasker lui-même a ordonné ce n'importe quel Xadaganian avec une aptitude pour la magie d'esprit aiguisent leurs adresses et rejoignent l'Armée Impériale comme mentalists. Là ils ont une opportunité de tourner les esprits de leurs ennemis contre eux et apprécier d'une manière caractéristique casser leur volonté avant le fait de les terminer.

Special Skill: “Will of the Mentalist” temporarily makes the psionicist invulnerable to physical attacks.

As any intelligent citizen of the Empire knows, the mind is a very important thing. Whether through propaganda or mind magic, the ability to capture the minds of others is indispensible to victory. For this reason, Yasker himself ordered that any Xadaganian with an aptitude for mind magic hone their skills and join the Imperial Army as mentalists. There they have an opportunity to turn the minds of their enemies against them, and typically enjoy breaking their will before finishing them off.