A - Guérisseur


Guérisseur

Les guérisseurs ont maîtrisé la puissance de la Lumière et dépendent de leur foi pour guider leurs actions. Ils peuvent vaincre leurs ennemis avec des sorts offensifs ou mortelle techniques de combat rapproché, de détruire leurs ennemis avec l'utilisation de la magie sainte ou en les écrasant avec leurs armes. Les guérisseurs sont aussi extrêmement efficaces dans la guérison de leurs alliés un à la fois, et ils sont capables de lancer des sorts puissants qui peut réparer même les plus graves blessures.

Les guérisseurs peuvent utiliser bâtons, massues à une main, masses à deux mains, des boucliers, des hors-mains, et des baguettes. Les guérisseurs peuvent être un Elfe Prêtre ou Kanian Clerc dans la Ligue, Ou un Arisen Hérétique ou  encore une Inquisiteur Xadaganien dans l'Empire.

Races: Elfes, Kanians, Xadaganiens, Arisens
Roles: DPS, Soigneur
Attributs: Chance, Intelligence, Perception, Foi, Sagesse
Armure: Tissu (1), Cuir (10), Plaques (30)
Armes: Baguettes, Masses à une et deux mains, Bouclier, et Bâtons, Lance à une main et Lance à deux mains.

Les soigneurs ont maitrisé le pouvoir de la Lumière and depend upon their faith to guide their actions. They can vanquish their foes with deadly offensive spells or close combat techniques, destroying their enemies with the use of holy magic or crushing them with their weapons. Healers are also extremely proficient in healing their allies one at a time, and they are capable of casting powerful spells that can mend even the gravest wounds.

Healers can use staves, one-handed maces, two-handed maces, shields, off-hands, and wands. Healers can be an Elven priest or Kanian cleric in the League, or an Arisen heretic or a Xadaganian inquisitor in the Empire.


Ligue

Prêtre

Capacité Spéciale : “Vengence du prêtre” marque la cible avec une marque qui brûle leur mana ou l'énergie pour chaque sort qu'ils utilisent.
Chaque Elfe s'efforce à devenir aussi parfait qu'ils peuvent être. Avec l'introduction de magie sainte, ils ont été en mesure de s'améliorer à un nouveau niveau de perfection. La mort de Tensess était le facteur principal qui a mené les Elfes à accepter les doctrines de l'Église. Ils ont cru que Grand Mage de Kania est mort pas seulement avec la dignité, mais d'une façon héroïque et belle qui était noble du respect. Le fait d'accepter l'Église a alors apporté la grandeur de ses rites et l'art de peinture iconique. Les prêtres d'Elven sont d'une manière caractéristique connus comme les plus forts pasteurs, capables de sermons puissants et de beauté apportante à chaque service.

Special Skill: “Vindictive Punishment” marks the target with a brand that burns their mana or energy for each spell they use.

Every single Elf strives to become as perfect as they can be. With the introduction of holy magic, they were able to enhance themselves to a new level of perfection. The death of Tensess was the main factor that led the Elves to accept the Church’s doctrines. They believed that the Great Mage of Kania died not only with dignity, but in a heroic and beautiful way that was worthy of respect. Accepting the Church then brought the grandeur of its rituals and the art of iconic painting. Elven priests are typically known as the strongest preachers, capable of powerful sermons and bringing beauty to every service.

Clerc

Capaticité Spéciale : “le bouclier de Temps” entoure le guérisseur avec un bouclier qui absorbe temporairement tous les dommages avec cependant un montant maximum de dégâts absorbés.
Les ecclésiastiques sont les domestiques consacrés de l'Église de Lumière. Pendant le temps de paix leur mission est d'étendre les enseignements de l'Église, aussi bien qu'aider le malade et le faible en utilisant la magie sainte à guérir. Mais quand la guerre vient, ils luttent côte à côte avec les autres détenteurs de la Ligue. Presque chaque escouade militaire contient un ecclésiastique qui fournit la guérison et les conseils aux troupes. Pourtant, il y a des escouades aussi spéciales d'ecclésiastiques qui utilisent leurs adresses dans le corps-à-corps pour apporter le châtiment divin à leurs ennemis.

Special Skill: “Tensess' Shield” surrounds the healer with a shield that temporarily absorbs all damage.

Clerics are the devoted servants of the Church of Light. During peacetime their mission is to spread the teachings of the Church, as well as to help the sick and the feeble by using holy magic to heal. But when war comes, they fight side by side with the other defenders of the League. Nearly every military squad contains a cleric that provides healing and guidance to the troops. However, there are also special squads of clerics that use their skills in close combat to bring divine retribution to their enemies.

Empire

Heretique

Adresse Spéciale : “la foi Déformée” augmente temporairement la Foi du guérisseur.
Le Survenu sont la course le plus magiquement douée dans l'Empire et peut-être même dans tous Sarnaut. À cause de cela, un groupe de Survenu connu comme les hérétiques sont devenus des disciples de l'Église de Trinité simplement pour maîtriser la magie sainte qu'il a offerte et développer la connaissance de leur course des arts magiques. Les hérétiques passent plus de temps qu'autre groupe explorant les origines mystérieuses de magie sainte et inventant de nouvelles façons d'avoir recours à son pouvoir. Ironiquement, cela les fait certains des disciples les plus consacrés de l'Église, malgré leur indifférence envers ses doctrines religieuses.

Special Skill: “Warped Faith” temporarily increases the Faith of the healer.

The Arisen are the most magically gifted race in the Empire, and possibly even in all of Sarnaut. Because of this, a group of Arisen known as heretics became disciples of the Trinity Church simply to master the holy magic it offered, and to expand their race’s knowledge of the magical arts. The heretics spend more time than any other group researching the mysterious origins of holy magic and inventing new ways to use its power. Ironically, this makes them some of the most devoted followers of the Church, despite their indifference to its religious doctrines.

Inquisiteur

Adresse Spéciale : “la conviction Inébranlable” accorde temporairement à l'immunité de membres de fête du guérisseur de contrôler des périodes.
En raison de la culture militaire du Xadaganians, tous sont apportés jusqu'à être des soldats et rester ainsi sans tenir compte de l'occupation qu'ils veulent poursuivre. Cela signifie que tout le service dans l'armée quand leur pays est dans le besoin, même les Enquêteurs de l'Église de Trinité. Leur tâche principale sur le champ de bataille est de guérir le blessé, revivre le tombé et assurer les soldats de la droiture de leurs actes. Mais ils punissent aussi n'importe quels pécheurs qui traversent leur sentier, en apportant la justice tant pour les apostats que pour les déserteurs.

Special Skill: “Unshakeable Conviction” temporarily grants the healer’s party members immunity to control spells.

Due to the military culture of the Xadaganians, all are brought up to be soldiers and remain so regardless of the occupation they choose to pursue. This means that all serve in the army when their country is in need, even the Inquisitors of the Trinity Church. Their main task on the battlefield is to heal the wounded, resurrect the fallen, and assure the soldiers of the righteousness of their deeds. But they also punish any sinners that cross their path, bringing justice to both apostates and deserters.